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  Häufig gestellte Fragen (FAQ)

 
1. Häufig gestellte Fragen für e-CAM130A_TRICUTX2
 
  1.1 Warum drei Kameras für NVIDIA® Jetson TX2?
  1.2 Was soll ich tun, wenn ich diese Kamera ohne Synchronisierung benutzen möchte?
  1.3 Haben Sie vor, längere Kabel zu unterstützen?
  1.4 Kann ich das Jetson-Board direkt von der mit dem Produkt gelieferten SD-Karte booten?
  1.5 Unterstützt diese Kamera NVIDIA's TX2i?
  1.6 Unterstützt diese Kamera OpenCV?
   
 
 1. e-CAM130A_TRICUTX2 - Häufig gestellte Fragen:
  
1.1 Warum drei Kameras für NVIDIA® Jetson TX2?
 
Mit leistungsstarken Verarbeitungsfunktionen und einer hohen Anzahl von Kameraunterstützung ist das NVIDIA® Jetson TX2 ideal für die Entwicklung von High-End-Multimedia-Geräten in einem kleinen Formfaktor. Die Kamera e-CAM130A_TRICUTX2 verwendet drei 4-spurige MIPI-Kameras, um synchron 4K-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde zu übertragen.
 
1.2 Was soll ich tun, wenn ich diese Kamera ohne Synchronisierung benutzen möchte?
 
Sie können den synchronisierten Modus der Kameras mit unserer Beispielanwendung (Tricam.elf) einfach deaktivieren und Sie können alle Kameras einzeln ohne Synchronisation streamen.
 
1.3 Haben Sie vor, längere Kabel zu unterstützen?
 
Zur Zeit bieten wir zusammen mit diesem Kit ein sehr flexibles und robustes 30cm Koaxialkabel an. Für eine Anpassung schreiben Sie uns bitte eine E-Mail mit Ihren Voraussetzungen an camerasolutions@e-consystems.com.
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1.4 Kann ich das Jetson-Board direkt von der mit dem Produkt gelieferten SD-Karte booten?
 
Die mit dem Produkt ausgelieferte SD-Karte hat das Release-Paket im ZIP-Format. Sie ist keine bootfähige SD-Karte und kann daher nicht zum Starten des Jetson-Boards verwendet werden.
 
1.5 Unterstützt diese Kamera NVIDIA's TX2i??
 
Derzeit unterstützt diese Kamera nur NVIDIA TX2. Für eine Anpassung schreiben Sie uns bitte eine E-Mail mit Ihren Voraussetzungen an camerasolutions@e-consystems.com.
 
1.6 Unterstützt diese Kamera OpenCV?
 
e-CAM130A_TRICUTX2 funktioniert mit V4L2-APIs und ist V4L2-konform. Daher kann jede V4L2-basierte Anwendung für den Zugriff auf diese Kamera verwendet werden. OpenCV ist auch kompatibel, da V4L2 für den Zugriff auf die Kamera verwendet wird.
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